Solo vean el video y disfrútenlo. Lo que se puede hacer con mucho espacio, tiempo libre, algo de software y algo de hardware.
Vía Miniatur Wunderland.
Solo vean el video y disfrútenlo. Lo que se puede hacer con mucho espacio, tiempo libre, algo de software y algo de hardware.
Vía Miniatur Wunderland.
Como comentaba, hoy comenzó la Expo SIGGRAPH 09, en el “Ernest N. Morial Convention Center” en Nueva Orleans, Lousiana, al Sur de los Estados Unidos; y ya comienzan a sonar las presentaciones y novedades.
El día de hoy, Autodesk presentó su alineación de Software, desde su eterno clásico Autocad, pasando por 3DS Max, e incluso Maya. Todos estos programas son referentes inmediatos y estandares en la industria, y todos traen mejoras relevantes, como el caso de Autocad, que ya incluye el trazado de perfiles y volumenes paramétricos nativamente sin tener que pasarnos a Mechanical Desktop o Inventor; los cuales también tuvieron su actualizada y lavado de cara.
Pero no solo de software vive el diseñador, y tmb se han presentado algunos cortos, como el caso de “Raymond“, una mezcla entre tomas reales y tomas digitales, mezclando animación digital con actuación real.
Pueden dar click en la imagen para ir al sitio oficial de “Raymond” y ver el corto.
Por otro lado tenemos la publicación de las nuevas especificaciones de la nueva versión 3.2 de OpenGL, haciendo enfasis en la portabilidad entre Direct3D, mejoras en el performance, y optimización en los procesos mutinucleo.
Anuncios bastante importantes, y eso es solo el primer día de la exposición. Ya veremos que nos espera mañana.
¿Qué sucede cuando sales a viajar por el mundo con un estudio de grabación portátil, varios kilos de hardware y otro tanto de software de edición de audio, y te encuentras con cientos de músicos callejeros, amateurs e incluso profesionales, o alguno que otro músico famoso durante estos viajes?
Hoy recordé que hace ya algo de tiempo, escuche la mejor versión de “Stand by me” que jamas haya escuchado, y eso me llevo a reencontrar esa increíble canción, así que me metí al tubo y comencé a buscar; tras unos cuantos minutos finalmente me topé con esta excelente grabación, que responde por completo a la pregunta que plantee anteriormente, los invito a que se relajen, se coloquen sus audifonos favoritos, o le suban el volumen a sus bocinas, por que esta canción esta increible y merece la pena detenerse un instante o dos a escucharla, basta de charla y vamos al grano:
Hola, ya teníamos tiempo sin saludarlos. El trabajo común nos tiene un poco ocupados pero para que no se aburran de esperar, aquí les traemos algo nuevo.
Les presentamos el primer storyboard de la escena numero 1, animado usando Toon Boom Storyboard Pro (aunque nos declaramos neófitos todavia), es el primer acercamiento a como se vera nuestra animación final. Esperamos que la disfruten.
Jejejeje, nada de eso, es solo que nos pusimos de ociosos con el Syntheyes, y esto fue lo que se nos ocurrió, espero les guste.
Hoy les traemos un nuevo clip utilizando el mismo fondo del video anterior, solo que esta vez, decidimos hacer una composición un poco mas compleja. Espero les guste.
En esta ocasion usamos Syntheyes y Cinema 4D exclusivamente.
Hoy vamos a postear un tema un poco mas avanzado en esta sección de entrando en detalles.
Camera tracking o rastreo de cámara en español, se refiere a una técnica muy utilizada a la hora de mezclar un video real con una imagen creada digitalmente.
El software (en este caso Syntheyes) se encarga de calcular los movimientos que realiza la cámara analizando los elementos registrados en el video, y analiza el desplazamiento relativo que estos realizan para posteriormente traducir esos datos en movimientos de una cámara virtual. Para muestra un ejemplo.
Solo para avisarles que mañana a las 19 hrs. se cierra la encuesta del Slogan, asi que si su favorito no va ganando,¡sigan votando!
Mañana en la noche les estaremos avisando del veredicto final. Muchas gracias por su participación y comentarios.