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	<title>Yeppix &#187; Personajes</title>
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		<title>Stroyboard animado de nuestra primer escena!!!</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 05:22:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Stroyboard animado de nuestra primer escena.....]]></description>
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		<title>Wallpaper.</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 04:12:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pequeño render de ambos personajes juntos, ]]></description>
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		<title>Lo prometido es deuda</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 01:20:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Pues sin nada mas que agregar, les dejo el paneo que prometimos en el post anterior. Espero que les guste. Por cierto, estamos por migrar a otro sistema de blog para que puedan dejarnos sus comentarios en el post, por favor sean pacientes y regresen, que pronto podran comentarnos todo lo que quieran.



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		<title>Avances con el ratón</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 01:49:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pues finalmente les traemos un render de los avances que llevamos con el modelado 3D del ratón, y al igual que el León, parece que el modelado ya esta listo, solo falta terminar el texturizado y el rigging.
Mañana postearemos el paneo de 360º del ratón, asi que esten pendientes.



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		<title>El Leon malo</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 20:06:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Hoy traemos un avance del modelado tridimensional del León, despues de las dificultades que tuve con la cabeza, modelar el cuerpo y extremidades fue realmente muy fácil. Aun esta pendiente el texturizado y rigging del modelo, pero primero, vamos ahora por el modelado del ratón, a ver que tal queda.



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		<title>Modelado 3D del León.</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 01:03:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoy traemos un avance del modelado de los personajes, empezamos con el león por ser el mas complejo geométricamente.]]></description>
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		<title>Diseño de personajes.</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 01:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>carlos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Al ser una fábula, no queríamos tomar una posición realista sobre los personajes, es decir, para que nos sirve tener un león hiper-realista, si lo que necesitamos es demostrar emociones humanas.
Tampoco podíamos darle forma completamente humana por que entonces perdería muchos de sus rasgos animales, es por eso que optamos por una versión tipo “muñeco [...]]]></description>
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