Entradas con la etiqueta ‘León’

Wallpaper.

Miércoles, 1 de Julio de 2009

Hoy solo les traigo un pequeño render de ambos personajes juntos, esto es mientras le avanzamos a la configuración de los huesos y detallamos el movimiento de cada personaje, mientras tendremos actualizaciones un poco fuera de tema, pero procuraremos seguir moviendo posts.

Relación de escalas.

Relación de escalas.

El Leon malo

Lunes, 15 de Junio de 2009

Hoy traemos un avance del modelado tridimensional del León, despues de las dificultades que tuve con la cabeza, modelar el cuerpo y extremidades fue realmente muy fácil. Aun esta pendiente el texturizado y rigging del modelo, pero primero, vamos ahora por el modelado del ratón, a ver que tal queda.

Modelado 3D del León.

Viernes, 12 de Junio de 2009
Render previo.

Render previo.

Hoy traemos un avance del modelado de los personajes, empezamos con el león por ser el mas complejo geométricamente.
Prácticamente la cabeza esta terminada. El texturizado de la piel, ojos y orejas falta por definirlo. Mientras decidimos avanzar con la melena, la cual obtuvimos a partir del módulo Hair, incluido en el C4D. Mucho Frizz y Kink, con valores muy bajos en el especular nos dan la apariencia como de paja y descuidada que queremos proyectar en el león.
Bueno, pues esto comienza a tomar forma y mientras avanzamos con el modelado 3D, al mismo tiempo estamos tomando decisiones acerca del desarrollo de la historia.

Render de melena.

Render de melena.

Diseño de personajes.

Jueves, 11 de Junio de 2009

Boceto de personajes.

Boceto de personajes.

Al ser una fábula, no queríamos tomar una posición realista sobre los personajes, es decir, para que nos sirve tener un león hiper-realista, si lo que necesitamos es demostrar emociones humanas.

Tampoco podíamos darle forma completamente humana por que entonces perdería muchos de sus rasgos animales, es por eso que optamos por una versión tipo “muñeco de peluche”

Los bocetos en esta imagen son solo para ver las proporciones básicas de cada personaje, falta pulir cuestiones como el tamaño relativo entre ambos personajes.