Bueno, quisieramos estar avisando que ahora yeppix tiene version para moviles, pero es algo casi igual de bueno. Les presentamos nuestro wallpaper en el celular de nuestro amigo ozkar, el cual porta con orgullo. Los invitamos a participar enviando sus fotos con el wallpaper de El león y el ratón, o el logo de yeppix y con gusto los iremos posteando conforme vayan llegando. Ademas agradecemos a ozkar por estar al tanto de lo que sucede aqui.
Como comentaba, hoy comenzó la Expo SIGGRAPH 09, en el “Ernest N. Morial Convention Center” en Nueva Orleans, Lousiana, al Sur de los Estados Unidos; y ya comienzan a sonar las presentaciones y novedades.
El día de hoy, Autodesk presentó su alineación de Software, desde su eterno clásico Autocad, pasando por 3DS Max, e incluso Maya. Todos estos programas son referentes inmediatos y estandares en la industria, y todos traen mejoras relevantes, como el caso de Autocad, que ya incluye el trazado de perfiles y volumenes paramétricos nativamente sin tener que pasarnos a Mechanical Desktop o Inventor; los cuales también tuvieron su actualizada y lavado de cara.
Pero no solo de software vive el diseñador, y tmb se han presentado algunos cortos, como el caso de “Raymond“, una mezcla entre tomas reales y tomas digitales, mezclando animación digital con actuación real.
Por otro lado tenemos la publicación de las nuevas especificaciones de la nueva versión 3.2 de OpenGL, haciendo enfasis en la portabilidad entre Direct3D, mejoras en el performance, y optimización en los procesos mutinucleo.
Anuncios bastante importantes, y eso es solo el primer día de la exposición. Ya veremos que nos espera mañana.
¿Qué sucede cuando sales a viajar por el mundo con un estudio de grabación portátil, varios kilos de hardware y otro tanto de software de edición de audio, y te encuentras con cientos de músicos callejeros, amateurs e incluso profesionales, o alguno que otro músico famoso durante estos viajes?
Hoy recordé que hace ya algo de tiempo, escuche la mejor versión de “Stand by me” que jamas haya escuchado, y eso me llevo a reencontrar esa increíble canción, así que me metí al tubo y comencé a buscar; tras unos cuantos minutos finalmente me topé con esta excelente grabación, que responde por completo a la pregunta que plantee anteriormente, los invito a que se relajen, se coloquen sus audifonos favoritos, o le suban el volumen a sus bocinas, por que esta canción esta increible y merece la pena detenerse un instante o dos a escucharla, basta de charla y vamos al grano:
Hola, ya teníamos tiempo sin saludarlos. El trabajo común nos tiene un poco ocupados pero para que no se aburran de esperar, aquí les traemos algo nuevo.
Les presentamos el primer storyboard de la escena numero 1, animado usando Toon Boom Storyboard Pro (aunque nos declaramos neófitos todavia), es el primer acercamiento a como se vera nuestra animación final. Esperamos que la disfruten.
Hoy les traemos un nuevo clip utilizando el mismo fondo del video anterior, solo que esta vez, decidimos hacer una composición un poco mas compleja. Espero les guste.
En esta ocasion usamos Syntheyes y Cinema 4D exclusivamente.
Bien, pues ya paso el tiempo límite de la votación en la encuesta, y es nuestro deber contarles la decisión que hemos tomado al respecto. Tras una larga deliberación, de solo 1 minuto, jejeje, llegamos a la conclusión de que:
“IMAGINACIÓN EN ALTA RESOLUCIÓN “
Será el slogan de Yeppix, muchas gracias por su participación y sigan visitandonos, seguiremos tocando temas de animación mientras preparamos los avances del proyecto. No olviden participar dejando sus comentarios.
Hoy vamos a postear un tema un poco mas avanzado en esta sección de entrando en detalles.
Camera tracking o rastreo de cámara en español, se refiere a una técnica muy utilizada a la hora de mezclar un video real con una imagen creada digitalmente.
El software (en este caso Syntheyes) se encarga de calcular los movimientos que realiza la cámara analizando los elementos registrados en el video, y analiza el desplazamiento relativo que estos realizan para posteriormente traducir esos datos en movimientos de una cámara virtual. Para muestra un ejemplo.