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Increible Software de estabilización de video.

Jueves, 23 de Julio de 2009

¿Cuántas veces no han tomado una cámara de video y realizado una grabación, solo para darse cuenta que tienen un pulso de maraquero marca diablo, y que el video difícilmente puede visualizarse?

Bueno, pues el Sol sale para todos, y he aquí una solución para todos aquellos videos temblorosos. El video que les dejo a continuación, saca provecho del tan publicitado por este blog, “camera tracking”, en este caso usan una version modificada del software Voodoo y aplican algo de magia negra para obtener como resultado un video como si hubiera sido grabado con algún aparato mecánico auxiliar del camarógrafo.

Espero que pronto hagan pública alguna versión de este software para poder hincarle el diente.

Stroyboard animado de nuestra primer escena!!!

Jueves, 23 de Julio de 2009

Hola, ya teníamos tiempo sin saludarlos. El trabajo común nos tiene un poco ocupados pero para que no se aburran de esperar, aquí les traemos algo nuevo.

Les presentamos el primer storyboard de la escena numero 1, animado usando Toon Boom Storyboard Pro (aunque nos declaramos neófitos todavia), es el primer acercamiento a como se vera nuestra animación final. Esperamos que la disfruten.

Last Airbender.

Viernes, 17 de Julio de 2009

Una de las películas que entrarán fuerte el próximo año, basada en la serie original de Nickelodeon: “Avatar: The Last Air Bender”, dirigida por M. N. Shyamalan(Sexto sentido, Señales, La Aldea). Finalmente nos da una pequeña probada de lo que será esta gran película que promete excelentes efectos visuales, por lo que se puede ver para el final del trailer, y una fluidez excelente en los movimientos de Aang, solo espero que la historia se mantenga con la misma calidad de este trailer y fiel (en lo posible) a la serie original, aunque esta difícil comprimir 3 temporadas en 2 horas, ya veremos el próximo año.

Les recomiendo que activen la visualizacion en HD, aunque tarde un poquito mas en cargar, pero vale la pena ver todos los detalles. Me encantó.

Se derriten mis ojos….

Martes, 14 de Julio de 2009

Por favor, alguien confirme que estoy teniendo una pesadilla, y que este video en realidad no existe.
O mínimo explíquenme, ¿qué demonios hace un robot gigante con spider-man? Me he quedado sin palabras.

Avistamiento OVNI!!

Sábado, 11 de Julio de 2009

Jejejeje, nada de eso, es solo que nos pusimos de ociosos con el Syntheyes, y esto fue lo que se nos ocurrió, espero les guste.

Nuestras Pruebas: Voodoo vs Syntheyes

Sábado, 11 de Julio de 2009

Ahora que hemos estado muy metidos con esto de los trackers de cámara, hemos tenido que probar distintas opciones. Para fines prácticos, nuestras dos opciones fueron, el afamadamente gratuito Voodoo Camera Tracker, y el no-tan-costoso-y-muy-efectivo Syntheyes Camera Tracking. (más…)

Mas ejemplos de camera tracking.

Jueves, 9 de Julio de 2009

Hoy les traemos un nuevo clip utilizando el mismo fondo del video anterior, solo que esta vez, decidimos hacer una composición un poco mas compleja. Espero les guste.

En esta ocasion usamos Syntheyes y Cinema 4D exclusivamente.

Entrando en detalles: Camera tracking.

Martes, 7 de Julio de 2009

Hoy vamos a postear un tema un poco mas avanzado en esta sección de entrando en detalles.

Camera tracking o rastreo de cámara en español, se refiere a una técnica muy utilizada a la hora de mezclar un video real con una imagen creada digitalmente.

El software (en este caso Syntheyes) se encarga de calcular los movimientos que realiza la cámara analizando los elementos registrados en el video, y analiza el desplazamiento relativo que estos realizan para posteriormente traducir esos datos en movimientos de una cámara virtual. Para muestra un ejemplo.

(más…)

Increíble cuarto de inmersión 3D

Domingo, 5 de Julio de 2009

Amazing 3D immersion technology from IDEO Labs on Vimeo.

Siguiendo con nuestra serie de videos relacionados con el mundillo de la animación 3D, hoy les traigo un cuarto completamente alucinante.
Se trata de un cuarto donde en cada pared se proyectan dos fuentes del video sincronizado de un ambiente tridimensional, cada imagen corresponde a cada uno de los ojos, para que de este modo, mediante filtros polarizados, el cerebro reciba dos imágenes ligeramente diferentes, y obtener un efecto de profundidad y volumen como si de objetos reales se tratara. El cuarto también cuenta con “Head trackers” o sensores de posición de la cabeza, para saber de este modo en que dirección esta viendo el sujeto.

El video ya tiene algo de tiempo que lo encontré, sin embargo quiero compartirlo pues es realmente increíble la capacidad y potencial de esta tecnología. Disfrútenlo y nos vemos mañana.

¿Bebés en patines?

Jueves, 2 de Julio de 2009

Un poco fuera de tema, les dejo el siguiente comercial que acabo de encontrar, muy buena animación, tiene sus detalles en cuanto a iluminación, pero lograron un excelente resultado. Creo que empezaré a beber agua Evian, jejeje.

Cortinilla y logo.

Domingo, 28 de Junio de 2009

Como tal vez ya lo habrán notado, estamos estrenando favicon (este mero–>Favicon), esperamos que les guste.

Por otro lado, estamos estrenando una cortinilla de entrada con una pequeña animación del logo, algo sencillo, y posiblemente la música cambie, para la animación solo usamos efectos de MoGraph para que los cubos reaccionaran a la música.

Hoy le tocó descanso a las máquinas.

Viernes, 26 de Junio de 2009

Después de 51 horas de trabajo continuo, sumados a las casi 2 semanas que llevaba sin apagar mi equipo, hoy decidí apagar todo, dejar que se enfríe y continuar con el proyecto hasta que salga del trabajo.

Mientras los dejo con otro video, de por que prefiero Mac, aunque en este al menos la PC también se luce.

51 Horas más tarde:

Jueves, 25 de Junio de 2009

Finalmente terminó de procesar la escena, y como en todo render, este nos sorprendio, no por la calidad de las imagenes, si no, porque nos salio un curioso error en la imagen, conocido como Efecto o Patrón de Moiré, que aunque no sabemos a que se debió, me imagino que tuvo algo que ver con el pasto, ya revisaremos mas al rato.

El tiempo de render fue de 50 horas con 59 minutos, 21segundos. Hasta ahorita permanecera como registro del tiempo mas alto de rendereado para nuestro proyecto; pero bueno, todo sea por obtener la maxima calidad que nos pueda ofrecer el C4D.

¿Que por que trabajamos en MAC?

Jueves, 25 de Junio de 2009

Casi todos los que me conocen me preguntan, que por que uso una Mac, mucha gente cree que es presunción, otros tantos practicidad, pero la verdad, se encuentra en el siguiente video:

Lo prometido es deuda

Miércoles, 17 de Junio de 2009

Pues sin nada mas que agregar, les dejo el paneo que prometimos en el post anterior. Espero que les guste. Por cierto, estamos por migrar a otro sistema de blog para que puedan dejarnos sus comentarios en el post, por favor sean pacientes y regresen, que pronto podran comentarnos todo lo que quieran.