Archivo de la categoría ‘SIGGRAPH 2009’

¿Fotomontajes automáticos?

Martes, 6 de Octubre de 2009

Pues bien, hace poco les trajimos lo mas sorprendente que nos dejó la versión 2009 de la SIGGRAPH de Norteamérica. Y apenas estamos recuperándonos de todo lo que hubo este año, cuando ya nos estamos quedando con el ojo cuadrado con las novedades de  lo que nos espera en la version asiática de dicho evento.

A continuación les dejo un video de una nueva aplicación web que nos permitirá obtener una composición o montaje a partir de un boceto muy básico hecho a mano alzada con indicaciones de los elementos que querramos.

Para dejar todo mas claro, simplemente vean el video y espero que les sorprenda tanto como a nosotros.

Saludos y sigan visitandonos;  no duden en dejarnos cualquier comentario.

SIGGRAPH 09. Día 4. Holografía tactil.

Viernes, 7 de Agosto de 2009

Siguiendo con las novedades dentro del SIGGRAPH 09, el día de hoy, un grupo de científicos japoneses presentó una pantalla holográfica palpable. que consta básicamente de un proyector LCD, un espejo concavo, un par de WiiMotes, y un  arreglo de transductores ulstrasónicos.

El espejo concavo se encarga de generar una imagen que aparenta ser tridimensional, y tener volumen; los WiiMotes se encargan de rastrear el movimiento de las manos y la matriz de transductores se encargan de generar una sensación de presion por medio de aire y ondas ultrsónicas.

La combinación y sincronización por software de estos elementos tiene como resultado el poder interactuar y sentir  los objetos que son proyectados.

Ahora combinemos esto con el cuarto de inmersión tridimensional que les presentábamos el otro día; las posibilidades son infinitas, y la solución es tan simple, que no entiendo por que no se le ocurrio a alguien mas antes.

Vía FayerWayer.

SIGGRAPH 09. Día 2.

Miércoles, 5 de Agosto de 2009
Whitted real time ray trace

Whitted real time ray trace

Segundo día de la SIGGRAPH 09. ¿Cuáles son las novedades del día? Pues bien, nVidia presentó su nueva engine Optix para aceleración por hardware de Trazado de rayos (Ray tracing). Este algoritmo de procesado de imágenes, permite generar imágenes por computadora con un mayor realismo en cuanto a luces, sombras, reflejos y transparencias. Actualmente este proceso aun con los procesadores más rápidos toma varios minutos (incluso horas) para poder mostrar los resultados del procesado de una escena 3D. Sin embargo, nVidia promete reducir este tiempo a “milisegundos“. (más…)

SIGGRAPH 09. Día 1

Lunes, 3 de Agosto de 2009

Como comentaba, hoy comenzó la Expo SIGGRAPH 09, en el “Ernest N. Morial Convention Center” en Nueva Orleans, Lousiana, al Sur de los Estados Unidos; y ya comienzan a sonar las presentaciones y novedades.

El día de hoy, Autodesk presentó su alineación de Software, desde su eterno clásico Autocad, pasando por 3DS Max, e incluso Maya. Todos estos programas son referentes inmediatos y estandares en la industria, y todos traen mejoras relevantes, como el caso de Autocad, que ya incluye el trazado de perfiles y volumenes paramétricos nativamente sin tener que pasarnos a Mechanical Desktop o Inventor; los cuales también tuvieron su actualizada y lavado de cara.

Pero no solo de software vive el diseñador, y tmb se han presentado algunos cortos, como el caso de “Raymond“, una mezcla entre tomas reales y tomas digitales, mezclando animación digital con actuación real.

Raymond

Pueden dar click en la imagen para ir al sitio oficial de “Raymond” y ver el corto.

Por otro lado tenemos la publicación de las nuevas especificaciones de la nueva versión 3.2 de OpenGL, haciendo enfasis en la portabilidad entre Direct3D, mejoras en el performance, y optimización en los procesos mutinucleo.

Anuncios bastante importantes, y eso es solo el primer día de la exposición. Ya veremos que nos espera mañana.

SIGGRAPH 2009 y las novedades de este año.

Lunes, 3 de Agosto de 2009

La conferencia por excelencia en cuanto a nuevas tecnologías, procesos, mejoras técnicas y todo lo referente a los gráficos por computadora, es sin duda la SIGGRAPH, que se lleva a cabo en Estados Unidos cada año entre Julio y Agosto. Este año se presentara del 4 al 7 de Agosto.

En años pasados ha sido seleccionado como el lugar perfecto para presentar las nuevas versiones de software especializado, como Maxon/Nemetschek, los responsables detrás de Cinema 4D que el año pasado presentaron y liberaron el Demo de la versión numero 11 de su aclamado software.

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