La conferencia por excelencia en cuanto a nuevas tecnologías, procesos, mejoras técnicas y todo lo referente a los gráficos por computadora, es sin duda la SIGGRAPH, que se lleva a cabo en Estados Unidos cada año entre Julio y Agosto. Este año se presentara del 4 al 7 de Agosto.
En años pasados ha sido seleccionado como el lugar perfecto para presentar las nuevas versiones de software especializado, como Maxon/Nemetschek, los responsables detrás de Cinema 4D que el año pasado presentaron y liberaron el Demo de la versión numero 11 de su aclamado software.
¿Qué sucede cuando sales a viajar por el mundo con un estudio de grabación portátil, varios kilos de hardware y otro tanto de software de edición de audio, y te encuentras con cientos de músicos callejeros, amateurs e incluso profesionales, o alguno que otro músico famoso durante estos viajes?
Hoy recordé que hace ya algo de tiempo, escuche la mejor versión de “Stand by me” que jamas haya escuchado, y eso me llevo a reencontrar esa increíble canción, así que me metí al tubo y comencé a buscar; tras unos cuantos minutos finalmente me topé con esta excelente grabación, que responde por completo a la pregunta que plantee anteriormente, los invito a que se relajen, se coloquen sus audifonos favoritos, o le suban el volumen a sus bocinas, por que esta canción esta increible y merece la pena detenerse un instante o dos a escucharla, basta de charla y vamos al grano:
En la actualidad estamos tan acostumbrados a ver el código de barras que muy pocas veces nos ponemos a pensar en como funciona, o que se le pudiera mejorar. Sin embargo, esto no ha frenado el desarrollo de esta tan útil herramienta. Si bien en el país, apenas contamos con los eternos codigos de barras de siempre, uno que otro chip RFID en las tiendas departamentales de mas renombre, y uno que otro código QR(Quick Response o código de barras bidimensional) que intento entrar hace como 2 años en la publicidad de no recuerdo cual marca de refrescos.
Hoy traigo un video con lo que puede ser el sucesor definitivo de todos los códigos de barras, el BOKODE, se trata de una tecnología basada en hologramas y el efecto Bokeh o Desenfoque, y que es capaz de almacenar una cantidad inmensa de información en un área de apenas unos cuantos milímetros cuadrados. (más…)
Que tal, en esta entrada aprobecharé para hablarles un poco de Cloverfield, una película de paramount dirigida por Matt Reeves y escrita por Drew Goddard (el mismo de Lost). Es una película de ciencia ficción con toques de mucho suspenso, donde la ciudad de Nueva York es atacada (otra ves) y destruida casi en su totalidad, pero esta vez no por islamistas radicales bajo el mando de Osama, ni estudiantes neo-nazis armados con escopeta, bueno, ni si quiera son humanos….. Esta vez son atacados por Clover (nombre clave), que es un auténtico mounstro bebé que busca a su madre debajo de cada rascacielo, automovil, tanque, helicoptero, persona o cosa que se encuentre en su camino. (más…)
¿Cuántas veces no han tomado una cámara de video y realizado una grabación, solo para darse cuenta que tienen un pulso de maraquero marca diablo, y que el video difícilmente puede visualizarse?
Bueno, pues el Sol sale para todos, y he aquí una solución para todos aquellos videos temblorosos. El video que les dejo a continuación, saca provecho del tan publicitado por este blog, “camera tracking”, en este caso usan una version modificada del software Voodoo y aplican algo de magia negra para obtener como resultado un video como si hubiera sido grabado con algún aparato mecánico auxiliar del camarógrafo.
Espero que pronto hagan pública alguna versión de este software para poder hincarle el diente.
Una de las películas que entrarán fuerte el próximo año, basada en la serie original de Nickelodeon: “Avatar: The Last Air Bender”, dirigida por M. N. Shyamalan(Sexto sentido, Señales, La Aldea). Finalmente nos da una pequeña probada de lo que será esta gran película que promete excelentes efectos visuales, por lo que se puede ver para el final del trailer, y una fluidez excelente en los movimientos de Aang, solo espero que la historia se mantenga con la misma calidad de este trailer y fiel (en lo posible) a la serie original, aunque esta difícil comprimir 3 temporadas en 2 horas, ya veremos el próximo año.
Les recomiendo que activen la visualizacion en HD, aunque tarde un poquito mas en cargar, pero vale la pena ver todos los detalles. Me encantó.
Por favor, alguien confirme que estoy teniendo una pesadilla, y que este video en realidad no existe.
O mínimo explíquenme, ¿qué demonios hace un robot gigante con spider-man? Me he quedado sin palabras.
Hoy les traemos un nuevo clip utilizando el mismo fondo del video anterior, solo que esta vez, decidimos hacer una composición un poco mas compleja. Espero les guste.
En esta ocasion usamos Syntheyes y Cinema 4D exclusivamente.
Hoy vamos a postear un tema un poco mas avanzado en esta sección de entrando en detalles.
Camera tracking o rastreo de cámara en español, se refiere a una técnica muy utilizada a la hora de mezclar un video real con una imagen creada digitalmente.
El software (en este caso Syntheyes) se encarga de calcular los movimientos que realiza la cámara analizando los elementos registrados en el video, y analiza el desplazamiento relativo que estos realizan para posteriormente traducir esos datos en movimientos de una cámara virtual. Para muestra un ejemplo.
Siguiendo con nuestra serie de videos relacionados con el mundillo de la animación 3D, hoy les traigo un cuarto completamente alucinante.
Se trata de un cuarto donde en cada pared se proyectan dos fuentes del video sincronizado de un ambiente tridimensional, cada imagen corresponde a cada uno de los ojos, para que de este modo, mediante filtros polarizados, el cerebro reciba dos imágenes ligeramente diferentes, y obtener un efecto de profundidad y volumen como si de objetos reales se tratara. El cuarto también cuenta con “Head trackers” o sensores de posición de la cabeza, para saber de este modo en que dirección esta viendo el sujeto.
El video ya tiene algo de tiempo que lo encontré, sin embargo quiero compartirlo pues es realmente increíble la capacidad y potencial de esta tecnología. Disfrútenlo y nos vemos mañana.
Un poco fuera de tema, les dejo el siguiente comercial que acabo de encontrar, muy buena animación, tiene sus detalles en cuanto a iluminación, pero lograron un excelente resultado. Creo que empezaré a beber agua Evian, jejeje.
Hoy solo les traigo un pequeño render de ambos personajes juntos, esto es mientras le avanzamos a la configuración de los huesos y detallamos el movimiento de cada personaje, mientras tendremos actualizaciones un poco fuera de tema, pero procuraremos seguir moviendo posts.
Como tal vez ya lo habrán notado, estamos estrenando favicon (este mero–>), esperamos que les guste.
Por otro lado, estamos estrenando una cortinilla de entrada con una pequeña animación del logo, algo sencillo, y posiblemente la música cambie, para la animación solo usamos efectos de MoGraph para que los cubos reaccionaran a la música.